善用修復精靈 一網打盡各種網格瑕疵

在生成網格的過程中,可能會產生各種網格瑕疵,如縫隙、重疊網格、孔洞、低品質元素等。使用Moldex3D修復精靈可以快速地排除這些網格瑕疵,避免影響分析精度,或造成實體網格生成失敗。以下說明修復精靈的操作流程,部分細節可能會隨不同的模型而有所差異。

步驟1: 生成實體網格前,若偵測到有表面網格瑕疵,可進入修復表面網格工作區並點選修復精靈 moldex3ds-fix-wizard-offers-automatic-fix-on-mesh-defects-1-ch 來自動修復瑕疵。

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步驟2: 選擇要修復的目標網格後,將依序跳出詢問視窗,詢問是否修復特定瑕疵;點選執行可進行修復,否則點選略過。如以下案例所示:

(1) 偵測到未連接的縫隙或細小網格時,可設定最小距離,以合併小於此距離的節點(或是點選略過忽略此修復)。

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(2) 此步驟可移除重疊網格(綠色),若無偵測到重疊網格,可略過此步驟。

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(3) 此步驟可修補孔洞(封閉的自由邊),若無偵測到自由邊,亦可略過此步驟。

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(4) 結束修復精靈之前,可檢查網格品質並修復。若勾選保持特徵,可避免因網格品質修復而導致關鍵幾何特徵被移除或改變,尤其是含有曲率、微小特徵或是複雜幾合的模型。

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步驟3: 重新檢查表面網格資訊,可發現執行修復精靈可成功解決大多數的網格瑕疵,有利於生成後續的實體網格。

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                                              網格品質修復前                                                                  網格品質修復後

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